home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_gen_bronz_key.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  9KB  |  199 lines

  1. # MODEL 'gen_bronz_key.3do' created from 'D:\jones3dpc\the laboratory\gen_bronz_key.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:key_pdlck_sde.mat
  15.          1:key_4pdlck_hndl.mat
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.007905
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.007905
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME gen_key
  41.  
  42. RADIUS   0.019916
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    3
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 23
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:   0.000787  -0.010088  -0.000901 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     1:   0.000019  -0.011456  -0.007070 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     2:  -0.000768  -0.010088  -0.000901 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     3:   0.000787  -0.018361  -0.000901 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     4:  -0.000768  -0.018361  -0.000901 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     5:   0.000029  -0.018365  -0.007070 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     6:  -0.000021  -0.019839   0.001712 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     7:   0.001678   0.006930   0.000013 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     8:  -0.000021   0.006930   0.001712 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.     9:   0.001678  -0.019839   0.000013 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    10:  -0.001678  -0.019839  -0.000023 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    11:   0.000021  -0.019839  -0.001754 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    12:  -0.001678   0.006930  -0.000023 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    13:   0.000021   0.006930  -0.001754 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    14:  -0.000012   0.012510  -0.007905 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    15:   0.002206   0.004557  -0.000105 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    16:  -0.002206   0.004557  -0.000167 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    17:   0.000012   0.012489   0.007905 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.    18:   0.000000   0.019839   0.000088 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  71.    19:  -0.003971   0.012483  -0.000125 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  72.    20:   0.000012   0.018172   0.005733 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  73.    21:  -0.000012   0.018296  -0.005675 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  74.    22:   0.003971   0.012483  -0.000039 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  75.  
  76.  
  77. TEXTURE VERTICES 23
  78.  
  79.     0:   0.352740  -0.451037
  80.     1:   0.451107  -0.028704
  81.     2:   0.635614  -0.717439
  82.     3:   0.944357  -0.717439
  83.     4:   0.947657  -0.451037
  84.     5:   0.947950  -0.028704
  85.     6:   0.999501  -0.866596
  86.     7:   0.000500  -0.769633
  87.     8:   0.000500  -0.866596
  88.     9:   0.999501  -0.769633
  89.    10:   0.999501  -0.767596
  90.    11:   0.999501  -0.668802
  91.    12:   0.000500  -0.767596
  92.    13:   0.000500  -0.668802
  93.    14:   0.037647  -0.505582
  94.    15:   0.578215  -0.492119
  95.    16:   0.160130  -0.862270
  96.    17:   0.151039  -0.141375
  97.    18:   0.578215  -0.497554
  98.    19:   0.576250  -0.000499
  99.    20:   1.160725  -0.489478
  100.    21:   1.160725  -0.493360
  101.    22:   0.577789  -0.999501
  102.  
  103.  
  104. VERTEX NORMALS
  105.  
  106. # num:     x:         y:         z:
  107.     0:   0.643933   0.633397   0.429138
  108.     1:   0.000482   0.902678  -0.430317
  109.     2:  -0.644840   0.633738   0.427267
  110.     3:   0.597748  -0.602251   0.529142
  111.     4:  -0.598042  -0.603682   0.527176
  112.     5:   0.000505  -0.970764  -0.240034
  113.     6:  -0.009204  -0.581754   0.813313
  114.     7:   0.999874   0.000000   0.015893
  115.     8:  -0.011316   0.000000   0.999936
  116.     9:   0.820616  -0.571330   0.013044
  117.    10:  -0.820729  -0.571292  -0.005447
  118.    11:   0.009091  -0.585432  -0.810671
  119.    12:  -0.999978   0.000000  -0.006637
  120.    13:   0.011214   0.000000  -0.999937
  121.    14:   0.004649  -0.283910  -0.958840
  122.    15:   0.697441  -0.716599  -0.007818
  123.    16:  -0.697349  -0.716673  -0.009143
  124.    17:  -0.004583  -0.300639   0.953727
  125.    18:  -0.000043   0.999926   0.012142
  126.    19:  -0.985957   0.166998  -0.000687
  127.    20:  -0.000738   0.740466   0.672094
  128.    21:   0.000728   0.748123  -0.663560
  129.    22:   0.985951   0.167031  -0.000610
  130.  
  131.  
  132. FACES 24
  133.  
  134. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  135.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   1,  1   2,  0 
  136.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    2,  2   4,  3   3,  3   0,  2 
  137.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  4   4,  4   5,  5 
  138.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    1,  1   5,  5   4,  4   2,  0 
  139.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    3,  4   5,  5   1,  1   0,  0 
  140.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    6,  6   9,  9   7,  7   8,  8 
  141.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    9,  9   6,  6  10, 10  11, 11 
  142.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   11, 11  10, 10  12, 12  13, 13 
  143.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   12, 12  10, 10   6,  6   8,  8 
  144.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    9,  9  11, 11  13, 13   7,  7 
  145.     10:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 14  19, 15  20, 16 
  146.     11:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 14  21, 17  19, 15 
  147.     12:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 14  22, 18  21, 17 
  148.     13:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 14  20, 16  22, 18 
  149.     14:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   14, 19  16, 20  19, 15 
  150.     15:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   19, 15  21, 17  14, 19 
  151.     16:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   22, 18  15, 21  14, 19 
  152.     17:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   22, 18  14, 19  21, 17 
  153.     18:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   17, 22  20, 16  19, 15 
  154.     19:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   17, 22  19, 15  16, 20 
  155.     20:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   22, 18  20, 16  17, 22 
  156.     21:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   17, 22  15, 21  22, 18 
  157.     22:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   17, 22  16, 20  15, 21 
  158.     23:         1  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   15, 21  16, 20  14, 19 
  159.  
  160.  
  161. FACE NORMALS
  162.  
  163. # num:     x:         y:         z:
  164.     0:   0.000000   0.976283  -0.216497
  165.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  166.     2:   0.000000  -1.000000   0.000661
  167.     3:  -0.992003  -0.001358  -0.126207
  168.     4:   0.992524   0.000000  -0.122053
  169.     5:   0.707105   0.000000   0.707109
  170.     6:   0.000000  -1.000000   0.000000
  171.     7:  -0.713691   0.000000  -0.700460
  172.     8:  -0.722926   0.000000   0.690926
  173.     9:   0.729221   0.000000  -0.684279
  174.    10:  -0.872989   0.467282   0.139773
  175.    11:  -0.871500   0.474152  -0.125166
  176.    12:   0.871734   0.472870  -0.128353
  177.    13:   0.872675   0.468802   0.136613
  178.    14:  -0.874307  -0.192340  -0.445636
  179.    15:  -0.878174   0.171987  -0.446353
  180.    16:   0.875425  -0.191222  -0.443920
  181.    17:   0.879196   0.171311  -0.444597
  182.    18:  -0.883251   0.167379   0.438009
  183.    19:  -0.878079  -0.197828   0.435708
  184.    20:   0.882298   0.168018   0.439682
  185.    21:   0.877022  -0.198958   0.437320
  186.    22:  -0.009778  -0.711852   0.702261
  187.    23:   0.009960  -0.698740  -0.715307
  188.  
  189.  
  190. ###############
  191. SECTION: HIERARCHYDEF
  192.  
  193. # Hierarchy node list
  194. HIERARCHY NODES 2
  195.  
  196. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  197.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  vlec_null
  198.      1:  0x0000 0x00001        0        0      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  gen_key
  199.